Se couper du monde ou y entrer? ou: les pouvoirs respectifs du Codex et de la PlayStation. Représentations et légitimation de l'immersion fictionnelle vidéoludique et textuelle - Université Sorbonne Nouvelle - Paris 3 Accéder directement au contenu
Chapitre D'ouvrage Année : 2016

Se couper du monde ou y entrer? ou: les pouvoirs respectifs du Codex et de la PlayStation. Représentations et légitimation de l'immersion fictionnelle vidéoludique et textuelle

Domaines

Littératures
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01426939 , version 1 (05-01-2017)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01426939 , version 1

Citer

Anne Isabelle François. Se couper du monde ou y entrer? ou: les pouvoirs respectifs du Codex et de la PlayStation. Représentations et légitimation de l'immersion fictionnelle vidéoludique et textuelle. Laurent Bazin; Anne Besson; Nathalie Prince. Mondes fictionnels, mondes numériques, mondes possibles. Adolescence et culture médiatique, Presses Universitaires de Rennes, pp.159-171, 2016, 978-2-7535-5009-4. ⟨hal-01426939⟩
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