Recherche et formation en jeu vidéo - Université Sorbonne Nouvelle - Paris 3 Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2018

Recherche et formation en jeu vidéo

Résumé

« Du jeu vidéo à l’université ? Mais vous faîtes quoi exactement ? » La question revient régulièrement, comme s’il était moins évident d’étudier un jeu vidéo qu’un roman ou un film. Pourtant, cela fait près de vingt ans que des universitaires l’analysent et transmettent leurs connaissances. Sébastien Genvo, professeur à l’université de Lorraine et ancien game designer chez Ubisoft, et Alexis Blanchet, maître de conférences à l’université Paris III Sorbonne Nouvelle, dresseront un état des lieux de la recherche sur le jeu vidéo en France. Ils évoqueront notamment ce que sont les études du jeu vidéo, les orientations de la recherche et les différences et synergies entre la formation universitaire et la formation professionnelle dans ce domaine.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-01897325 , version 1 (17-10-2018)

Identifiants

  • HAL Id : hal-01897325 , version 1

Citer

Sébastien Genvo, Alexis Blanchet. Recherche et formation en jeu vidéo. Colloque de la BNF à la Paris Game Week, Bibliothèque nationale de France, Oct 2018, Paris, France. ⟨hal-01897325⟩
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